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如何评价腾讯游戏?
首先回答楼主的问题:
如何评价腾讯游戏?这个问题确实挺感兴趣的,看了前面一些大佬和专业人士的分析,觉得非常的厉害。个人也从一个玩家的角度来聊一聊腾讯游戏,如何评价,嗯~有利有弊吧,对中国游戏产业有帮助,但也是让中国游戏市场这么混乱的罪魁祸首。
除了最早的QQ游戏大厅,几乎没有什么能拿的出手的游戏。几乎所有的游戏都存在抄袭和模仿的问题,所以现在腾讯再怎么洗,也白不了,就这一点就够黑一辈子的。就算是现在腾讯最赚钱最火的《王者荣耀》在刚发布时,游戏的操作系统也是抄袭了另外一款小公司出产的游戏,这个小公司还起诉过腾讯,而且在腾讯的一次会展上还扯横幅,发传单,斥责腾讯抄袭,最后结果不了了之。大家都认为抄袭是不对的,但是为什么腾讯抄袭和模仿的游戏能火呢?为什么能超越原版?
其一:腾讯本身强大的技术实力,服务器,优化等。可以这么多,腾讯服务器的实力绝对是国内最顶尖的,就算是网易也没的比,BUG,回档,卡顿,排队等问题不能说腾讯游戏没有,但是绝对要比其他游戏公司少。
其二:强大的社交软件推广能力。有微信和QQ在手,什么游戏怕没人玩?早些年在QQ上弄个游戏的点亮图标,都能吸引大量的玩家,别说现在用户超10亿的微信了。随便推广推广,人气就不会低。
其三:创新运营能力。腾讯作为中国游戏行业的老大,运营能力不用多谈。如果腾讯抄袭一款游戏,绝对会在里面创新一些东西来更加符合大众玩家。游戏难度高,就调低,游戏什么地方感觉不对,就改,再加上强大的运营能力,各种活动,各种合作,各种线上线下的赛事举办等等。
综上所述,虽然腾讯游戏是以抄袭起家,但是往往腾讯游戏会做的比原版游戏更好。这点算是腾讯游戏给中国游戏行业带来的好处。那么坏处呢?
感谢您的邀请,我是阿飞。我们一起来谈一谈如何评价腾讯的游戏?
首先就像题主所说的,腾讯火爆的游戏几乎都不是原创的,大部分都是模仿别家的游戏,然后自己在里面进行模式的改变。
基本上每款腾讯火爆的游戏我都玩过,我个人的感觉是腾讯最厉害的地方在与这么多年积累的QQ用户和现在的微信用户,在有如此大量用户基数的时候,每出一款游戏都会有大量的玩家进入游戏。
那关于题主所说的英雄联盟这个游戏其实不能说是抄,因为在英雄联盟在中国上线之前,腾讯就成了股东,并且成为了国内的英雄联盟代理商。过了几年又花巨资成为了拳头的最大股东。这也算是腾讯对自己游戏方式的一种改变吧,从谁最火抄谁的, 改成了先投资然后自己再出IP了。
腾讯的游戏呢适用于任何年龄阶段,像CF、LOL的玩家群男生居多,QQ飞车QQ炫舞这些女玩家群体可能会多一点。我试着想找腾讯所有的游戏,然后发现真的是太多了,一个一个打都不知道要打到什么时候,我估计任何玩家群体都能在都能在腾讯的游戏里找到一款自己能玩的游戏。
首先感谢邀请。腾讯公司实际上是依靠做即时通讯软件起家的,最早的腾讯QQ就是他们的灵魂产业。或许当时腾讯并没有意识到后来QQ庞大的用户群会带给他们什么样的结局,但是现在看来显然是巨大的利益市场。而由于腾讯的主要业务领域并不是游戏开发制作,于是当腾讯裹挟着9亿QQ用户进军游戏领域之初并没有诞生出自身制作的优良游戏产品作为自己的招牌游戏,于是才有了最初的抄袭、模仿大量其他热门游戏的起因,这一点其实一直都给腾讯游戏带来了很大的困扰,非常多的玩家在最初谈到腾讯游戏时都是非常不屑的。
包括最初的QQ对战平台模式模仿了谁大家也都很清楚,现在的wegame在模仿谁?相信很多人也是心里有数的。
但是不得不提的是时至今日腾讯游戏早已并非吴下阿蒙,虽然早期在游戏市场上没有自己的作品但是腾讯有独步天下的绝学,可以在全世界范围内发现好玩的游戏并且将其代理回国内。从DNF到LOL无一不是腾讯代理的优质产品,而《英雄联盟》现在也成了游戏界的霸主。继而腾讯公司依靠着自身强大的财力再继续收购自己的代理游戏的母公司股份,最终达到全额控股。包括《英雄联盟》的拳头公司、《部落冲突》的芬兰Supercell公司现在都属于腾讯全额控股。
所以说现在不能再说腾讯没有强力的游戏研发班底了。仅就拳头和Supercell两家公司开发出的游戏都产生了风靡全球的效果来说就有非常牛的研发团队在内,而且腾讯自己也有国内的天美、光子等工作室一直都在研发手游方面取得了不错的成绩。现在的腾讯或许只缺少一款自主研发的PC端MMORPG类游戏而已,但是毕竟手游市场日益火爆,收入也更为可观,端游的研发期实在是太长了而且投入巨大见效又慢,所以从商人逐利的本质上来说腾讯应该不会在这方面再下大功夫了。
作为一名玩家来说其实已经没有必要再去纠结所谓的抄袭、模仿这类的话题,毕竟现在腾讯以前完全是国内游戏巨头了,其股市估值可以把国内游戏公司榜单前十名全部买下来还有富裕。只要能给玩家带来更好的游戏,或者引进或者代理就玩呗!觉得不好就不玩。其实就这么简单啊!您认为呢?欢迎评论区留言讨论谢谢!
其实很多网友都说腾讯游戏没钱玩你XX,确实,腾讯游戏的一些道具收费金额稍微的高一些,而且需要长期充值。
比如说我玩的飞车,每月最少需要11块钱的充值,1月紫钻,和每月1Q币永久衣服,还不包括其它道具的购买,我玩飞车也算个半个老玩家了,6年飞车玩家,魅力600多,充值金额不大,因为有个雷诺就够了,并不需要花钱去开道具什么的。所以玩游戏充值需要理智,网上有很多小孩子偷钱去充值游戏什么的新闻,大多数网友都是在骂腾讯坑害小学生什么的,这也并不能去怪腾讯,毕竟腾讯没有逼着你去充值游戏,所以还是那句话,玩游戏充值要理智!腾讯游戏确实做的可以!(抛去抄袭)
谢邀。
当初面试的时候,也有HR问过我这样的问题,我是这样回答的:
“腾讯是国内游戏行业的佼佼者,但并不是一个先驱者。”
直到现在,我也依然这么认为
1.为什么是佼佼者?
如下图:
其实不仅仅是王者荣耀,LOL,腾讯游戏从发展开始,就一直在创造玩家和收入两方面的中国奇迹。
CF、QQ飞车、DNF、剑灵、LOL、天天酷跑、王者荣耀............
腾讯游戏是国内最大最强这已经毋庸置疑,并且有钱真的是为所欲为。
你做的游戏不错,要么我们重新做一个,要么我们买一个。这也是腾讯的一贯做法。
到此,以上就是小编对于成都育碧招聘面试的问题就介绍到这了,希望介绍关于成都育碧招聘面试的1点解答对大家有用。